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第36章 方默的小纠结 (第1/2页)

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但是当今年这部《古墓丽影》上映之后,安吉丽娜·朱莉的形象又会反哺到游戏Ip之中。

这也是为什么明明这个系列游戏各种被喷,结果电影却卖爆的根本原因。

其实归根到底,还是运营《古墓丽影》这个Ip公司Eidos的责任。

哪有一个系列作品,先是推出基础版,然后又推出黄金版的?

关键是黄金版还不是和基础版一同发售。

说白了就是为了割韭菜。

从96年到2000年,五年的时间里,一共制作了正传5代,黄金版1-3代共计8款同引擎下的游戏项目。

其实同引擎并不是什么大问题。

真正有问题的,是吃相太难看。

谁都知道细水长流。

结果这边直接简单粗暴的各种区别对待。

明明只需要升级dLc就可以完成的项目,却卖成了两份的钱。

如此一来,还指望玩家支持你?

你不倒闭谁倒闭去?

真的以为自己手里的Ip,都是那种顶级Ip了?

一个第三方工作室手里的Ip,就算再强也有限。

更何况这中间还发生了临时更换制作组的奇葩情况?

其实一直以来,截止到《古墓丽影9》之前,这个系列的总体评价并不高。

总体来说,其实还是西方国家的那一套普世价值观。

无非只是女性终于站出来了而已。

而这部同名电影也算是抢先抢占了一个第一位大女主系列电影的女主角的名声而已。

这一点,在此时此刻这个时间点上,是非常难得的。

和《生化危机》讲究的是团队作战、人性对抗这种较有深度的剧情不同。

《古墓丽影》在整个年代的大概剧情就是……

劳拉多牛皮,然后听到某个宝物的下落,发现它正是自己要找的。

然后前往该地方寻找。

路上会一道各种困难。

然后女主一路开挂找到宝物。

然后将其收入自己的家中博物馆。

十分典型的凤傲天套路。

而且还是西方普世价值观下的凤傲天套路。

就是掠夺、破坏、厮杀、暴力、以及没有内容的性感。

说白了,这就是一部妥妥的爆米花类型剧集。

这样的剧集,安吉丽娜·朱莉这样的性感辣妹之外,还带着一些演技的,在这个时间点内,也就只有她最合适了。

当然,其实真正最大的问题是在于其他人的SIZE太小。

虽说好莱坞女星普遍都不小。

但是显然作为36c的安吉丽娜·朱莉的更适合这个形象。

这就是一部爆米花,也不能奢求别人有什么想法。

所以哪怕方默再不愿意,也只能硬着头皮选择安吉丽娜·朱莉作为片子的女主角。

但问题来了。

如果自己要投资这部片子。

虽说这部片子的确赚到了不少钱。

影片制作+宣发约1.15亿美刀。

最终全球票房2.7亿美刀。

在2001年全球票房排名第15。

是女性作为影片主角的全年票房最高的作品。

这个价格嘛……

只能说没赔。

毕竟还有鹰酱这边还有dVd。

但要说大赚……

也没错。

毕竟从这之后,劳拉就有了具体的形象。

以至于后来更换劳拉形象的《古墓9》的时候,更是一度让人嫌弃和抵制。

结果之后就真香了。

其实说白了,还是Eidos对于这个Ip并没有一个合格的全球的运营。

没办法,毕竟Eidos从来都不是一家大厂。

而且财政状况一直不好,始终无法拥有高端人才。

自然也就无法围绕着“劳拉”这个形象打造一系列的形象。

可真的不甘心啊。

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